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團隊中坦克之定位

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發表  龍小胖 周二 4月 21, 2009 12:28 am

身為一個坦...
我想有幾點是要牢記在心的
或者說身為一個玩家
不論你是什麼職業都應該牢記
請要求自己勝過於要求別人

當今天倒坦了
先看看自己的盾牆是不是cd中(各項救命計是不是沒有使用)
在看看是不是自己在啦怪時太開心沒注意到補系已經oom在吃麵包了
最後才是抱怨補系是不是睡著了
同理在dd身上
ot了請注意你的降仇恨的技能在cd嗎
或是你根本搶在坦克前面啦怪
再來念坦克仇恨做的太慢
補師
不要求自己我想應該倒一片了沒啥好說
多為人留一點情面會讓整個遊戲更好更愉快

廢話完畢再來就是坦怎麼要求自己

坦克有基本的幾樣標準
第一請注意在你出團時被ot的狀況常不常發生(若是特定幾個人...直接請他們小力點 或是晚兩秒出手)
第二坦克有穩定團隊軍心的效用.....一個好得坦拉怪流暢該走就走 該停就停 add第一時間拉回(而不是責怪誰腦殘add)
坦的好dd出手自然就快....坦的好各職業自然安心的打add就不會亂跑
第三坦系要有綜觀全場的能力....後面有狀況有沒有發現....還是等到有人說 後面快死光了 才發現add或是鬼魂出沒
到底是哪個職業或是人物出包(雖然這應該是RL的工作...但當RL不是坦的時候有時候真的沒心力作到這件事情)
第四坦系要有優良的情緒控管能力.....在該罵人的時候罵人...在全團已經氣氛緊張的時候化解尷尬總之 讓整團穩穩的打下去
(畢竟坦不爽....腦充血.....很多時候會出現亂坦的狀況)

接著細分主坦跟st的定位
主坦:顧名思義事主坦克...也就是 要成為團隊中第一個倒下的人(當然是盡量別倒下)
通常主坦克為坦各個王的第一人選
但一個優良的主坦....應該在各個不同性質的王中間作個取捨
什麼王用什麼坦才會讓團隊更為輕鬆....ex小柯 有dk不叫他去坦王 浪費
身為一個主坦...要做的是統合整個坦克系統...誰該做什麼事情要有明確的告知
(否則溝通不良....一個大家都以為有人坦的怪 結果沒人坦 就.....ㄌ)

ST:相對於主坦來說....st其實忙碌許多
st要做的工作 部會比主坦少....但其在裝備上的選擇其實要有更特別的選擇
一個st 通常要不是在主坦倒掉的狀況下....是不容易坦到王的
因此高仇恨的建立 反而在坦王時相對的不重要
更因為有些王或許不需要st....一個稱職的st該在可以dd的時候穿上dd裝貢獻心力(所以請研究一套坦天賦下的輸出)
(實在很討厭跟我說....我坦天賦 不會輸出)
因為st要做的事情 往往是在主坦倒掉 或是場面混亂時發生(當然基本的群坦 跟主坦是沒啥差異的)
優良的反應能力....以及 第一時間判斷的能力
ST有一件很重要的事情......就是....請開了救命大絕再接王
不管你的裝備有多好 以現在的邏輯來看 閃招沒人品 被貓個三刀就是死....
再說了各個王 基本上補不太會裡st
就算主坦倒了 第一時間大混亂 知道要補st的補又是少之又少...
開了救命計 再接王(或許1.5秒的gcd時間 可以讓王在多殺一個dd了)
但總比連st都倒了來的好



最後 給dd戰的一句話
請永遠記住....bz給戰士的坦的地位是不會變得
當場面混亂時 換上盾 開盾強坦個12秒
是不管什麼戰士都應該要作到的事情
(戰士的姿態運用決定了戰士的地位)

龍小胖

文章數 : 27
注冊日期 : 2009-01-25

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發表  歇洛克之愛 周三 4月 22, 2009 6:56 pm

戰士是最帥的職業。。沖鋒!
還有,無數坦,補,dd都在仰望昆哥的背影呢~
歇洛克之愛
歇洛克之愛

文章數 : 57
注冊日期 : 2009-01-23
來自 : 廣東

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